无相之岩的核心机制围绕岩柱展开,战斗开始时它会召唤四根岩柱并立于其上。破坏岩柱是触发其虚弱状态的关键,推荐使用大剑角色或岩元素技能高效击碎岩柱。无相之岩的技能包括岩锤裂地、八方落岩、岩矢爆破等,每种攻击都有固定前摇,观察动作预判可提升躲避效率。战斗末期需快速摧毁三根复苏岩柱,否则BOSS会恢复生命值。
无相之岩的岩阵以待技能会生成持续下坠的落岩,范围提示明显但需注意二次迸发伤害。当地面出现黄色能量波纹时,表明即将释放地脉冲击,需远离岩柱或利用创造物(如岩主荒星)规避。岩矢爆破技能会锁定玩家位置,通过冲刺或切换角色可解除锁定。若BOSS进入岩块投射阶段,高频石块攻击可借岩柱或护盾抵挡,优先处理能量块生成防护罩。
雷泽、诺艾尔等大剑角色能高效破坏岩柱,而火、雷属性角色可针对核心输出。治疗角色如芭芭拉或班尼特能缓解生存压力。岩元素护盾(钟离或诺艾尔)可减少硬直干扰,但需注意无相之岩的结晶反应会降低元素伤害,物理输出角色在此战中更具稳定性。
初期集中破坏外围岩柱,迫使BOSS暴露核心;中期利用其技能间隙输出,避免贪刀;末期复苏阶段保留爆发技能(如雷泽元素爆发)快速清除岩柱。若未能及时摧毁岩柱,可拾取场地生成的岩结晶提供临时护盾。全程保持移动,避免被范围技能覆盖,同时合理利用元素反应触发超导或超载补充伤害。
最终阶段的无相之岩会频繁切换岩柱位置,需预判其落点提前接近。岩元素创造物(如钟离的岩脊)可干扰部分弹道技能,但需注意地脉共振的全屏攻击必须依靠防护罩或快速破坏岩柱中断。通过反复练习熟悉技能序列,逐步优化输出窗口与走位路径,可显著提升战斗效率。