游击军作为三国志战略版中的特殊势力,具有高度机动性和掠夺特性,对常规玩家构成显著威胁。应对游击军需从心理优势、资源控制、战术围剿及防御体系四方面入手,结合游戏机制制定系统性策略。心理层面需明确游击军多为战败盟转型,其发育依赖掠夺,正规军可通过持续压制瓦解其作战意志。
资源控制是遏制游击军扩张的核心手段。发现游击军据点后,优先清除其周边紫黑色土地,阻断迁城路径。土地等级越高,游击军屯田收益越大,因此需针对性翻地削弱其资源获取。同时组织同盟成员集中清扫其领地,利用拒马构建包围圈,限制其活动范围。游击军征兵速度较快,需持续干扰其营帐建设,拖延其兵力恢复周期。
战术层面建议组建高机动反游击部队,优先配置骑兵或器械兵种。游击军无法相互攻击,正规军可集中火力逐个击破。攻城时避免直接摧毁主城,否则游击军将随机重生并获得免战状态。应保留其主城耐久度至1%,持续消耗其迁城CD时间(48小时)。利用太守功能调集多支部队驻守关键节点,防止游击军突围或偷袭资源点。
升级城墙、烽火台等建筑以扩大视野范围,提前预警游击军动向。资源州关卡部署重兵,优先保护石料与铜矿产地。游击军掠夺建筑时会触发战乱状态,可借此设伏。赛季后期可通过霸业奖励差异削弱其战力,正规军享有资源加成与赛季结算优势,长期消耗下游击军将逐步丧失持续作战能力。
其核心在于破坏游击军以战养战的生存逻辑,而非单纯追求短期歼灭。