毒流阵容的核心思路是靠持续中毒效果慢慢消耗对手,玩起来特别有策略感。想要组一套厉害的毒队,首先得搞清楚哪些魂师最适合这个套路。独孤博和独孤雁是毒队的灵魂人物,他俩的技能能给对方全体叠毒,还能触发晕眩和额外伤害。马红俊和火舞也能配合毒伤打出爆发,宁荣荣、奥斯卡这些辅助则能保证队伍续航和出手速度。毒队不是靠一波爆发秒人,而是慢慢磨血,所以生存和控场特别重要。
独孤博建议带蟒蛇和魔蛛混搭,第一魂环最好用高年限的魔蛛,这样开场就能铺满毒。独孤雁的魂环要偏肉一点,因为她主要负责引爆毒伤而不是打输出。火舞必须全堆速度,确保她能先手控场。辅助魂师像宁荣荣可以带甲盾和植物系,奥斯卡则优先回火和加血。千万别给毒队魂师乱带输出魂环,持续伤害和生存能力才是重点。
优先把独孤博的等级、魂力、星级拉满,他是毒伤的主要来源。其次是火舞,速度属性必须全场最快。辅助魂师只要保证不被秒杀就行,不用投入太多资源。毒队前期可能有点吃力,但等到独孤博能稳定叠毒、火舞控场成型后,就会发现对手的血量像漏水的瓶子一样慢慢见底。
如果对方有宁荣荣的七宝神光或者戴沐白的嘲讽,开局就得用火舞控住他们。毒队最怕被抢先手,所以速度属性绝对不能省。遇到高爆发队伍时,可以换上一个坦克魂师保命。记住毒队的精髓就是活着才有输出,只要撑过前三回合,胜利的天平就会慢慢倾斜到你这边。
优点是养成成本相对较低,核心魂师除了独孤博其他都容易获取,而且打高难度副本时特别稳。缺点是节奏偏慢,遇到速度碾压的对手会很难受。不过只要耐心调整阵容和魂环,毒队绝对是能让对手头疼的持久战专家。