高顺在三国志战略版中的核心价值主要体现在其自带战法陷阵营的应用上,该战法能将普通盾兵进阶为特殊兵种陷阵营,提供全军武力和统率加成,并在前三回合赋予急救状态,使部队在承受伤害时有概率获得治疗,这种特性决定了高顺最适合搭配以盾兵为主的防御反击型阵容,尤其是需要前期稳定血线的队伍。

三势阵是较为适配高顺的阵法选项之一,该阵法能提升自带战法的发动概率,弥补高顺属性成长的不足,同时为队伍提供稳定的增益效果,高顺的统率成长在输出型武将中尚可,但作为坦克则略显不足,因此需通过合理搭配阵法来优化整体表现。
除了三势阵,高顺还可以搭配减伤类战法如暂避其锋和御敌屏障,这些战法能有效降低前三回合的伤害压力,与陷阵营的急救机制形成互补,陷阵营的治疗触发概率固定为30%,但治疗量随统率提升而增加,因此选择减伤阵法有助于维持队伍血线。
高顺仅盾兵和器械为S级兵种适性,实际仅推荐使用盾兵阵容,这种设计限制了高顺的阵容灵活性,需在配将时充分考虑兵种协调性,因此阵法选择应优先适配盾兵体系,避免因兵种不匹配而影响战斗效率。

高顺更偏向功能性而非核心输出,其1.48的武力成长仅达及格线,不建议作为主力培养,实战中应注重发挥其战法优势,而非追求个人输出,如果高顺担任主将,陷阵营的治疗率会额外受统率影响,这进一步强化了搭配防御型阵法的必要性。

高顺带阵法时应以增强陷阵营效果和队伍生存能力为主,三势阵和减伤类战法是优先选择,确保阵容在前期稳定血线并为后续战斗打下坚实基础,同时需根据账号武将储备权衡利弊,避免过度依赖高顺的输出能力。
