部分兵种通过特定机制能够实现免伤或接近免伤的效果,主要包括藤甲兵、飞熊军、丹阳兵以及规避状态下的弓兵。这些兵种或战法组合的核心逻辑是通过高额减伤、规避或特殊效果抵消敌方伤害,但需注意其存在明显的克制关系与使用条件。

藤甲兵作为盾兵的特殊分支,能提供40%的兵刃伤害减免,是游戏中物理免伤能力最强的兵种。其缺点是惧怕火攻,遇到携带火炽原燎、熯天炽地等战法的队伍时,免伤效果会被完全抵消。藤甲兵通常由高统率武将如曹操、司马懿统领,搭配锋矢阵或暂避其锋可进一步强化生存能力。
飞熊军是骑兵中的特殊兵种,其战法飞熊佑世能为己方提供治疗并施加谋略伤害,同时通过治疗溢出转化为护盾的特性实现间接免伤。该兵种适合搭配高智力武将如贾诩、SP荀彧,在持久战中通过护盾抵消部分伤害,但需注意其无法应对爆发型队伍的快速输出。

丹阳兵作为盾兵的另一分支,可通过消耗自身兵力抵挡40%谋略伤害,由陶谦统领时效果提升至50%。该兵种针对法师队伍效果显著,但对兵刃伤害无减免,需避免与高武力队伍正面交锋。其使用场景通常为对抗蜀智、魏法等谋略型阵容。

规避状态是弓兵实现免伤的核心手段,如白马义从的先攻配合锦帆军的规避,或孙权、太史慈等武将的自带战法。规避可完全闪避单次攻击或战法伤害,但受概率限制且惧怕必中效果。该机制在前期回合优势明显,但随着战斗回合增加,稳定性会逐渐下降。
藤甲兵针对物理队,丹阳兵克制谋略队,飞熊军适合持久战,而规避弓兵依赖先手优势。玩家需结合战法搭配与兵种克制,避免单一依赖免伤机制导致战术僵化。
