洛哈作为万国觉醒中专注于打野的史诗级统帅,其核心定位决定了他在城寨战斗中的互补角色选择需围绕经验增益、续航能力和AOE伤害展开。洛哈的主动技能绝对压制兼具伤害与治疗效果,被动技能洛哈的试炼提供70%经验加成,而觉醒技能不屈斗魂则大幅提升脱战后的轻伤恢复能力。这些特性使得洛哈在城寨攻略中需搭配能弥补其输出短板或强化群体作战效率的副将。

洛哈与需要快速升级的武将搭配是常见选择。由于洛哈的被动技能能显著提升部队统帅的经验获取效率,将其与未满级的传说或史诗武将组合,可高效完成练级目标。例如携带曹操、源义经等需培养的武将时,洛哈的经验加成能缩短其成长周期,同时这些武将的高伤害技能可弥补洛哈单体输出不足的问题。此类组合适合在低等级城寨中快速积累经验值。
AOE技能型武将是洛哈攻克城寨的另一类关键互补角色。洛哈自身缺乏范围伤害能力,面对城寨中密集的野蛮人部队时,搭配埃塞尔弗莱德、孙武等拥有扇形或圆形AOE技能的武将,能显著提升清野效率。埃塞尔弗莱德的珠联璧合被动可额外提升35%对野蛮人伤害,与洛哈的制裁被动叠加后,总增伤效果达到70%,大幅优化高等级城寨的攻略速度。
续航强化型组合能最大化洛哈的持续作战能力。洛哈的治疗机制依赖脱战和击败野蛮人后的触发效果,搭配布迪卡、贞德等具备治疗或减伤能力的辅助武将,可进一步降低部队损耗。布迪卡的主动技能提供群体回血,贞德的增益效果则能提升部队攻防属性,两者均能延长洛哈部队在野外的停留时间,适应多轮城寨连续作战的需求。

天赋配置对洛哈的城寨表现具有决定性影响。打野天赋中的洞悉减少体力消耗,命运吟诵提供击败后的治疗,举一反三增强经验获取,三者构成洛哈天赋的核心框架。副将若选择输出型角色,则需优先点满其技能增伤天赋;若为辅助型角色,则侧重防御或治疗强化天赋。这种差异化配置能确保主副将职能明确,避免天赋资源浪费。

洛哈在城寨攻略中的价值集中于功能性而非直接战斗,因此需严格避免将其投入PVP场景。其技能组与天赋设计完全针对野蛮人和中立单位,若强行用于玩家对战或日落峡谷,治疗效果和伤害加成都无法生效。专注打野定位并合理搭配互补角色,可使洛哈成为贯穿游戏全期的城寨攻略核心。
