迁城是率土之滨中的一项战略操作,允许玩家将主城迁移到分城的位置,从而调整主城所在区域,这项操作需要玩家至少拥有一座分城作为目标,并消耗500玉符的费用。迁城的基本条件包括主城未处于建筑升级、部队出征或征兵状态,同时主城不能处于沦陷状态,目标分城也不能被其他玩家占领,只有满足这些前提,玩家才能顺利执行迁城。分城的建设本身需要玩家名望达到6000并占据九块相邻的资源地作为基础,消耗木材、铁矿、石料和粮草等资源,因此分城的存在是迁城操作的核心要素。

分城数量达到上限并不会阻止玩家进行迁城操作,因为迁城过程会覆盖目标分城,导致分城总数减少一,从而可能为后续建设腾出空间。迁城后原主城会被自动拆除,其下的九块土地变为无主状态,而分城数量相应减少,但建筑等级会保留到新主城,这表示即使分城已满,玩家仍能通过迁城调整布局。需迁城不会返还分城建造时消耗的资源,因此在分城数量紧张时,迁城可以作为优化土地利用率的一种手段,而非新增分城的方式。

执行迁城的具体步骤是进入游戏内政界面,选择政务功能中的迁城选项,然后从分城列表中选定目标位置并支付500玉符完成迁移。在操作前,玩家必须确保主城没有正在进行中的升级或军事行动,否则系统会阻止迁城,这强调了规划时机的重要性。迁城后,新主城周围的土地不再提供资源产出,也不计入实力值计算,因此玩家需提前评估资源储备和防御布局,以应对迁城后的适应期。

迁城的战略价值主要体现在资源优化和同盟协作方面,例如将主城移至资源富集区可以突破发展瓶颈,或缩短与前线的距离以减少行军时间。如果玩家计划迁城到其他州,还需确认目标州郡的郡城未被敌对同盟占领,否则可能无法完成迁移,这要求玩家在操作前进行外交协调或军事准备。迁城后,新主城的初始防御较弱,建议优先升级城防设施并与盟友形成联防,以确保过渡期的安全。
分城数量满了不影响迁城的可行性,但玩家需谨慎规划,因为迁城会永久减少分城数量并消耗资源,建议在资源充足且战略需求明确时进行操作。迁城是游戏中期到后期的重要策略,合理利用可以提升整体发展效率,但忽略条件可能导致不必要的损失。
