最接近婚姻概念的核心社交玩法是双人同居系统,它允许两位玩家建立深度的伙伴关系,共同经营与生存。虽然游戏内尚未推出名为结婚的独立功能模块,但通过同居系统解锁亲密度并完成一系列互动,玩家完全可以体验到类似婚姻的协作与陪伴感。这一玩法显著丰富了游戏的社交维度,让玩家在末日的背景下也能感受到合作共建的温馨与支持。

建立同居关系需要满足明确的前提条件,这是开启共同生活的基础。双方玩家的个人庄园等级均需达到3级以上,这代表了具备一定的生存与发展基础。双方必须互为好友,并且将友好度提升至1500点,友好度可以通过组队完成任务、相互赠送礼物等方式累积。当条件满足后,其中一方可在自己庄园的控制器中,向身处同一庄园内的好友发起同居邀请,经对方同意后即可提交申请。

成功提交申请后,双方需要共同完成一个简单的同居仪式,以此宣告关系正式建立。此后,两位玩家便进入了资源共享与家园共建的阶段。同居者可以共同使用家园内的设施,互相利用对方储物柜中的材料,这极大地优化了资源调配效率,例如可以合力制造更高级的装备或道具。双方还能协同进行家园的防御与建设,共同应对感染者入侵等事件,实现了真正意义上的并肩作战与生活互助。

若因故需要结束这段关系,游戏也提供了明确的解除机制。玩家可以在好友界面中找到合居同伴的头像,选择解除合居选项,经过确认后即可解除同居关系。解除关系后,双方存放在对方庄园储物柜中的个人物品可以随时取回。这一设计保障了玩家社交关系的自由选择权,建议在操作前与对方进行充分沟通。
